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BILLETTERIE OUVERTE

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L'organisation se réserve le droit d'exclure toute personne susceptible de porter atteinte à la sécurité des autres participants ou au bon déroulé de l'évènement et de lui rembourser sa place.

LE CHOIX DES FACTIONS
 
Dans les Gn Ishural, les races et factions sont réparties en alliance et en campements (pour les évènements sur plusieurs jours). Lors de l'achat de votre place, vous devrez choisir une faction. En choisissant votre alliance, vous choisissez également une race et une allégeance. Soyez sure de vous avant de payer votre place (en cas d'erreur, l'organisation est à votre écoute pour effectuer un échange).

Une fois votre place acheté, vous recevrez le questionnaire de création de personnage, faites bien attention à ce que vos choix sur le questionnaire correspondent  à la place que vous avez acheté.

Exemple : j'ai acheté une place PJ (joueur) pour la faction "Jiitun de l'Union Noire".
Par conséquent, sur le questionnaire de création, je choisirais la race "Jiitun" pour mon personnage puis un clan qui appartient à l'Union Noire.
Pour les évènement de masse se déroulant sur plusieurs jours, une fois sur place, vous devrez installer votre campement dans la zone correspondant à votre billet et votre faction.
 
Plus de détails dans la rubrique "Infos Pratiques".

LA BILLETTERIE
 
Pour l'évènement "Les Secrets de l'Académie" :

Places Personnage Joueur (PJ)  : 85 euros

Places Personnage Non Joueurs (PNJ)  : 50 euros

Places PJ Solidaires : 65 euros
Places PNJ Solidaires : 30 euros


Définition rapide des PNJ : 
un PNJ, en GN, est une personne qui va venir aider les orgas pour incarner des rôles qui ne seront pas confiés à des joueurs, mais qui sont nécessaires dans l'histoire. La base du PNJ, c'est souvent d'incarner des rôles ponctuels en fonction des besoins du scénario : Donneur de quêtes, créature monstrueuse, apparition temporaire etc...
Les PNJ sont les complices des organisateurs, qui leur donnent des directives plus ou moins précises quant à la manière d'incarner le personnage qui leur est attribué. Ils ont une liberté d'action bien moindre que les joueurs, et doivent souvent changer de costume rapidement, voilà pourquoi leur places sont moins onéreuses. 

Limite des places joueurs (PJ) par camp :

TRIADE :
- Impériaux : 
- Saroniens : 
- Elfes Noirs : 
- Jiituns : 

PACTE :
- Elfes Blancs : 
- Nordiens du pacte : 
- Orcs : 

UNION : 
- Jiituns  : 
- Dovariks : 
- Nerrubis : 

NEUTRES :
- Nains : 
- Harrakins : 
- Nordiens Neutres : 
- Elfes bruns : 
- Hobbits :
- Gobelins : 
- Alakirs : 

LES SECRETS DE L'ACADEMIE - PROLOGUE :










Dans un monde devenu calme seulement en apparence, les explorateurs d’Arcadia sont désormais reconnus à travers les continents comme les pionniers de nouvelles découvertes.
Dans ce contexte, les messages officiels provenant de Tiradia sont parvenus à Arcadis, pour répandre la nouvelle,
La Cité de Conquerum souhaite mettre à l’honneur les habitants et héros d’Arcadia dans une grande réception, qui se déroulera dans sa prestigieuse Académie des Mages.

Cette ville, située dans le territoire neutre du Croissant Nordique, est un point de jonction entre les cultures.
Dirigée par un fidèle de l’Impératrice, le Consul Fergus, et sa femme, la Vicomtesse Eleanore, une nordienne de souche. La ville se partage entre les fidèles impériaux et les autochtones nordiens d’origine.
Conquerum rayonne dans le monde grâce à sa puissante Académie de Magie, une institution indépendante du pouvoir local, dont la direction à récemment changée de main, pour atterrir dans celle du puissant Enchanteur Cirdan, prodige magique des Elfes Blancs.

L’Enchanteur, le Consul et la Vicomtesse, souhaitant témoigner de l’ouverture et de l’unité de Conquerum, reçoivent des invités provenant du monde entier, ainsi que des explorateurs d’Arcadia, symboles du renouveau et des nouvelles découvertes de l’époque.

Mais, bien loin d’Arcadia, à travers les bois et les forêts du Croissant, des échos menaçants résonnent.
Lors d’une journée placée sous le signe de la culture et de l’échange, certains espèrent percer les mystérieux secrets de l’Académie des Mages, et de la cité de Conquerum!

Affiche GN Ishural 2025.jpg
  • La Série Youtube
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